二、遊戲統整

三、遊戲說明

四、結論
透過遊戲探索歷程觀察中發現,好玩遊戲需具備幾個鍵點:
1. 遊戲規則說明:針對遊戲規則若有清楚的文字說明或是建議的示範,可以讓使用者更易上手,不會因摸索不出遊戲規則而放
這是遊戲設計最基本及必備的條件之一。
2. 互動性:一個遊戲若與電腦互動性愈強,愈可以激發使用者想不斷挑戰的興致。
3. 難易度:因使用者程度不同,若遊戲設計可依難易度做不同等級設定,可以讓使用者可以自由選取挑戰等級,相對挑戰慾望
強,遊戲設計也較具人性化。
4. 回饋:在13個遊戲中很多遊戲無具體或清楚的回饋,所以很難讓挑戰者有獲勝的榮譽感,甚至不知自己挑戰勝利。
5. 情境設計(臨場感):由於遊戲都是於靜態過程中挑戰,所以玩遊戲的過程中心情幾乎無明顯起伏,除非是內容設計深具挑戰
互動性否則很容易讓挑戰者感到無趣,若可增加音樂或音效會讓挑戰者參與度更高。
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